#02 Lampka RGB – Minecraft – PCB

#02 Lampka RGB – Minecraft – PCB

W poprzednim artykule opisałem Lampkę RGB z gry Minecraft, a dokładniej jej schemat. Teraz zajmiemy się płytką PCB. W zasadzie płytka jest dwustronna ale z powodzeniem udałoby się zmieścić wszystkie elementy na jednej stronie. Ja jednak zamiast przelotek robionych przewodami wolę zrobić przelotkę jako otwór, a następnie połączyć go po obu stronach. W ten sposób zamiast ścieżki wykonanej przewodem, która może posłużyć jako antena i zbierać zakłócenia mam ścieżkę na drugiej stronie płytki która otoczona jest masą. Takie rozwiązanie zapobiega zakłóceniom, może nie w 100% bo nie tylko ten współczynnik jest ważny ale na pewno są one dużo mniejsze niż w przypadku przewodu wiszącego w powietrzu.
… czytaj więcej.

#01 Lampka RGB – Minecraft – opis schemat

#01 Lampka RGB – Minecraft – opis schemat

Na prośbę Córki wykonałem lampkę, która jest blokiem z gry Minecraft. Lampka została wykonana za pomocą technologii druku 3D, dodatkowo podstawa bloku została specjalnie zaprojektowana tak aby pomieścić płytkę PCB oraz podstawę do cyfrowych diod WS28B12 RGB. Podstawa lampki otrzymała gumowe nóżki aby nie ślizgała się po blacie od biurka, posiada również otwory na których umieścimy płytkę drukowaną oraz podstawkę do 5 cyfrowych diod rgb. … czytaj więcej.

Sterownik diagnostyczny przemiennika SR2GR

Sterownik diagnostyczny przemiennika SR2GR

Już jakiś czas temu miałem przyjemność zaprojektować płytkę oraz zbudować gotowe urządzenie wraz z programem w języku C, dodatkowo  napisałem program diagnostyczny w C# na PC aby umożliwić odczyty w czasie rzeczywistym jak i możliwość sterowania trzema wyjściami.

Całość została zaprojektowana na potrzeby krótkofalowca SP2HYO. … czytaj więcej.

Wyrównanie zmiennej liczbowej do prawej strony

Wyrównanie zmiennej liczbowej do prawej strony

Witajcie na potrzeby forum.atnel.pl napisałem malutką funkcję do istniejących bibliotek LCD HD44780 z Niebieskiej Książki wydawnictwa Atnel.
Na uwagę zasługuje fragment funkcji dzięki któremu nie musimy używać czyszczenia całego wyświetlacza

… czytaj więcej.

12