#02 Lampka RGB – Minecraft – PCB

#02 Lampka RGB – Minecraft – PCB

W poprzednim artykule opisałem Lampkę RGB z gry Minecraft, a dokładniej jej schemat. Teraz zajmiemy się płytką PCB. W zasadzie płytka jest dwustronna ale z powodzeniem udałoby się zmieścić wszystkie elementy na jednej stronie. Ja jednak zamiast przelotek robionych przewodami wolę zrobić przelotkę jako otwór, a następnie połączyć go po obu stronach. W ten sposób zamiast ścieżki wykonanej przewodem, która może posłużyć jako antena i zbierać zakłócenia mam ścieżkę na drugiej stronie płytki która otoczona jest masą. Takie rozwiązanie zapobiega zakłóceniom, może nie w 100% bo nie tylko ten współczynnik jest ważny ale na pewno są one dużo mniejsze niż w przypadku przewodu wiszącego w powietrzu.
… czytaj więcej.

#01 Lampka RGB – Minecraft – opis schemat

#01 Lampka RGB – Minecraft – opis schemat

Na prośbę Córki wykonałem lampkę, która jest blokiem z gry Minecraft. Lampka została wykonana za pomocą technologii druku 3D, dodatkowo podstawa bloku została specjalnie zaprojektowana tak aby pomieścić płytkę PCB oraz podstawę do cyfrowych diod WS28B12 RGB. Podstawa lampki otrzymała gumowe nóżki aby nie ślizgała się po blacie od biurka, posiada również otwory na których umieścimy płytkę drukowaną oraz podstawkę do 5 cyfrowych diod rgb. … czytaj więcej.

Druk 3D – rubber – guma – nylon

Druk 3D – rubber – guma – nylon

Witajcie chciałem się z wami podzielić wiadomością, że na drukarce 3D można drukować nylonem potocznie mówiąc gumą. Filament którym drukowałem to Spectrum Rubber jest to dość wysokiej jakości filament umożliwiający druk elastycznych elementów. Jest bardzo wytrzymały a jego giętkość oraz sprężystość zależy od ilości pełnych warstw, dzięki temu możemy mieć wpływ na sprężystość, rozciągliwość, giętkość. Co najważniejsze wydrukowany obiekt posiada wysoką wytrzymałość oraz jak deklaruje producent odporność na związki chemiczne.
… czytaj więcej.

Dystans do fotorezystora – Druk 3D

Dystans do fotorezystora – Druk 3D

Nie zastanawiałeś się nigdy jak efektywnie budować własne urządzenia? Denerwują Cię nie raz różne drobne niedociągnięcia? No to świetnie trafiłeś.

Przedstawię Tobie mój pomysł na odsunięcie fotorezystora od płytki PCB. Z racji budowy nowego urządzenia oraz umiejscowienia fotorezystora na płytce sterownika wymagane jest aby odsunąć fotorezystor od płytki tak aby dotykał on przedniego panelu. Zawsze można odsunąć element w sensie podnieść go na płytce pcb na samych nogach które zostaną przylutowane do płytki nie mniej ma to swoje wady. … czytaj więcej.

ESP8266 Eagle Symbol oraz Fotoprint

ESP8266 Eagle Symbol oraz Fotoprint

Dzisiaj króciutki wpis dotyczący modułu ESP8266 MOD07, o którym ostatnio troszkę napisałem.

W poprzednich moich wpisach można było zobaczyć schemat jak i „pcb” stworzone w Eagle na którym widnieje właśnie moduł WiFi ESP8266 w wersji 07.
Postanowiłem podzielić się z wami elementem bibliotecznym, który zaprojektowany został w dwóch wersjach dla programu EAGLE: … czytaj więcej.

Aktualizacja firmware: SDK oraz AT w ESP8266

Aktualizacja firmware: SDK oraz AT w ESP8266

Przystępując do podłączenia układu ESP8266 musimy sobie zdawać sprawę, że pracuje on na napięcie 3.3V a jego piny IO nie tolerują 5V dlatego też pamiętać musimy aby zadbać o konwersję napięć między modułem Wi-Fi a docelowym układem czy też podłączeniem do konwertera USB -> UART.
… czytaj więcej.